Назад к новостям
B2B iGaming
2 мин чтения

Онбординговая миссия повысила возврат на 30-й день в тесте для новых игроков

Онбординговая миссия повысила возврат на 30-й день в тесте для новых игроков
Поделиться:

Что измерял тест

Эксперимент изучал, способна ли управляемая онбординговая миссия улучшить возврат новых игроков на 30-й день. В данном случае возврат определялся как совершение депозита на 20–30-й день после регистрации.

Исторические данные показали чёткую закономерность. Новые игроки, попробовавшие не менее пяти уникальных игр в первую неделю, возвращались с частотой 11,5%. Игроки, попробовавшие менее пяти игр, возвращались с частотой 9%.

Как был построен A/B-тест

Тестовая группа получила миссию, требующую оборота в 100 EUR в пяти уникальных слот-играх. Игроки, выполнившие её, получали 40 бесплатных вращений без необходимости депозита.

Оператор также создал специальные точки входа в миссию и поддержал её коммуникационной кампанией. Игроки должны были активно подписаться, прежде чем мог начаться прогресс по миссии. Контрольная группа не видела никаких изменений в продукте.

Что изменилось в поведении игроков

В тестовой группе 41% игроков попробовали пять уникальных игр в первую неделю. В контрольной группе этот показатель составил 39%. Разрыв был небольшим, что важно, поскольку ослабляет идею о том, что простое разнообразие само по себе обеспечивает более высокое удержание.

Более существенная разница проявилась при добавлении оборота. В тестовой группе 28% всех зарегистрировавшихся достигли оборота в 100 EUR на пяти уникальных слотах. В контрольной группе того же порога достигли лишь 15%.

Вовлечённость в миссию также оказалась значимой. Среди тестовой группы 33% подписались на участие. Из этих игроков 44% выполнили миссию, что показывает: грамотно сформулированное онбординговое задание способно вовлечь значительную долю новых пользователей в более глубокую раннюю активность.

Почему улучшился возврат на 30-й день

Возврат на 30-й день достиг 13,1% в тестовой группе по сравнению с 11,1% в контрольной. Это увеличение на 2 процентных пункта, и оно указывает на практический урок для операторов.

Попытка сыграть в несколько игр может отражать любопытство, но одно лишь любопытство не формирует устойчивую привычку. Когда игроки проводят больше времени в этих играх и генерируют значимый оборот, они выстраивают более богатую историю взаимодействия с продуктом. Именно эта более глубокая вовлечённость, по всей видимости, теснее связана с последующим возвратом.

Почему это важно для операторов

Этот результат даёт операторам более чёткий план удержания. Онбординг должен не только стимулировать открытие новых игр, но и направлять игроков к продолжительной игре в подобранном наборе тайтлов. Миссии, подсказки и награды работают лучше всего, когда поощряют как широту, так и глубину.

Для поставщиков и платформенных команд урок не менее полезен. Движки рекомендаций, инструменты миссий и CRM-пути должны оптимизироваться под качественную вовлечённость в первую неделю, а не просто под клики в разные игры. Такой подход способен повысить эффективность удержания без опоры на широкие бонусные расходы.

Источник: iGaming CEO Telegram

🌐 Источник: iGaming CEO Telegram